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游族网络斩获多个行业大奖 IP精品游戏爆发

2016-12-29 18:14:52

      2016年年底游戏行业各大奖项争相出炉。日前,在2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)上,游族网络先后斩获游鼎奖、中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)、金翎奖等多个行业大奖。凭借对游戏品质的追求、对大IP开发的实践与对新领域的探索,游族获得了业内的广泛认可。

      大IP战略建功 多款产品获奖
      以大IP战略为指导的游族网络2016年动作不断,原创IP品牌“女神联盟”系列中《女神联盟2》发行海外,依托旗下Bigpoint平台优势与“女神联盟”积累的海外发行优势,发力欧美市场,荣获Facebook年度最佳网页游戏;引进日本当红二次元IP游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》,中文版页游与手游已于近期开启封测;改编于盗墓小说《盗墓笔记》同名游戏自今年8月公测以来,总激活用户破亿,10月流水超过1亿元人民币,上线三个月来稳居页游市场开服前三,成为当前最热门的页游产品。

《刀剑乱舞-ONLINE-》获游鼎奖最具人气二次元游戏奖

《女神联盟2》获CGDA最佳游戏原画美术设计奖

      受益于IP游戏的爆发,游族网络在2016DEAS上拿下多项行业大奖,其中《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版游戏拿下游鼎奖最具人气二次元游戏奖,《女神联盟2》荣获CGDA最佳游戏原画美术设计奖,《盗墓笔记》游戏斩获金翎奖玩家最喜爱的网页游戏。
《盗墓笔记》游戏获金翎奖玩家最喜爱的网页游戏

      游族网络副总裁李博领取金翎奖时说道:“游戏是文化产业的一部分,我们能看到中国游戏发展速度非常快,满足本国需求的同时,也大范围向海外输出。我们希望通过《盗墓笔记》等更多产品助力我们文化的传承,助力我们文化的出海,未来也希望与各位同仁一道,推动中国文化取得更大的发展。”据悉,《盗墓笔记》游戏由游族旗下大侠工作室打造,他们希望把“盗墓”游戏打造成一种拥有独有标杆的游戏题材。
在业内看来,此番游族网络获多个行业大奖,是对其大IP战略成绩的肯定,也是对其精品化打造游戏理念的又一次考量。当前,随着游戏市场的进一步成熟与规范,IP运作已不像过去吃得开,游戏顶着IP头衔即可获得成功的现象已成为过去式,IP游戏开发门槛提升,与原著充分结合,深度还原IP精髓的内容更容易获得市场的青睐。

      持续发力IP内容 培育IP产业能力
      据媒体披露的信息显示,游族网络将在明年Q1发行《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版与《奇迹世界》两款IP游戏,与此同时,游族网络手握国内顶级科幻小说《三体》版权,电影与游戏也预计明年对外公布,不难判断出2017年围绕IP泛娱乐生态构建,与相应系列产品开发、运营依然是游族大IP战略落地的载体与方向。
游族网络

      在大会现场发布的《2016年全球移动游戏产业白皮书》人物视点中,有一篇《游戏若要传承文化,我们的IP产业能力还差多少?》,阐述了游族网络董事长兼CEO林奇对构建IP产业能力的认识。在他看来,游戏作为文化创意产业的一大领域,同时也是目前创造力和增长力最为突出的一块,其对于未来中国发展的驱动性不仅体现在经济层面,更体现在文化层面。当把游戏和文化两个概念联结在一起,让游戏承担起传承文化的责任,游戏产业是不是能支撑得起这样的期望?

      林奇的答案是构建IP产业体系,培育IP产业能力。星球大战IP系列电影持续了近三十年,总共创造了约370亿美金的收入,更值得注意的是,在美国,像星球大战、星际迷航这样的例子正在越来越多。而中国正缺乏这样的经典IP,缺少能够引起全球共鸣的大文化产品,缺乏培育IP的工业体系。由此可见,在IP为核心的文创领域,构建IP产业能力十分迫切。

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